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ブログをきっかけにFF14復帰

こんにちは!今日はブログ初のゲームネタを紹介していきます

ゲームといっても皆さんがご存じのオンラインゲーム Final Fantasy14

もう既に発売して4年が経ってるわけですが(泣)

実は私もオープン当時から始めて3回ほど休止しておりました!

( ^ω^)・・・

そりゃだって・・・色々あるわけですよ。

バハムート邂逅編に挫折したりバハムート侵攻編に挫折したり

バハムートはダメでしたね(泣)

今回はバハムートについて語ってみますヽ(´∀`)ノ

当時も有名だったのですが、このバハムートというクエスト、ほかのネトゲでは考えられない色んな要素が含まれてたんです

まず代表的なものが全員が息を合わせないと攻略できないという大縄跳び

8人パーティで火力職4人回復職2人盾職2人で始まり、盾役が敵の通常攻撃そらし(盾役以外の人が攻撃を受けるとすぐ死んでしまう為)場合によっては身代わり、名前のごとく盾

火力職はそのままひたすら攻撃!と言いたいですが敵によりランダムでダメージを受けたり、それを条件ありで回避したり、受けるダメージをできるだけ減らしつつできる限り相手にダメージを与える役

回復職はMPの事を考えつつ盾役を回復させていく:スキルによって回復が上下します。当然ながらMP消費の多いスキルは回復が多いですが連発しているとMPが尽きて乙ってしまいます。

ルールは簡単これらの自ら与えられた役を演じ敵を倒すこと!!

他のネトゲと違い死んでもデスペナルティはございません!挑戦料はただです!いくらでもかかってきなさい!!!

はい、当時の私も歓喜していました。この先の地獄が見えてませんでした

だってデスぺナないじゃん?クリアするだけでしょ?クリアしたら最強のアイテムくれるわけじゃん?やるしかないじゃん?

1か月後・・・

友:バハムート練習目的PT募集かけといて20時から22時くらいがいい
私:そろそろクリア目的PTで募集しない?練習ヤダー
友:まだギミック最後まで見てないしフェイズ4まで進んでから考えようぜ

よく覚えてないけどこんな感じ、一匹のボス倒すのにおおよそ20分くらい拘束されます。誰かが足滑らせてミスしたら大抵リセットです・・・

そんなバハムートを嫌になり途中で投げ出し休止していました


長くなったので次回に続きます(-∀-)
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